1. 变量逃逸分析

栈只允许从线性表的同一端放入和取出数据,按照后进先出(LIFO,Last InFirst Out)的顺序

堆分配内存和栈分配内存相比,堆适合不可预知大小的内存分配。但是为此付出的代价是分配速度较慢,而且会形成内存碎片。

堆和栈各有优缺点,该怎么在编程中处理这个问题呢?在 C/C++ 语言中,需要开发者自己学习如何进行内存分配,选用怎样的内存分配方式来适应不同的算法需求。 比如,函数局部变量尽量使用栈,全局变量、结构体成员使用堆分配等。程序员不得不花费很长的时间在不同的项目中学习、记忆这些概念并加以实践和使用。 Go语言将这个过程整合到了编译器中,命名为“变量逃逸分析”。通过编译器分析代码的特征和代码的生命周期,决定应该使用堆还是栈来进行内存分配。

在使用Go语言进行编程时,Go语言的设计者不希望开发者将精力放在内存应该分配在栈还是堆的问题上,编译器会自动帮助开发者完成这个纠结的选择, 但变量逃逸分析也是需要了解的一个编译器技术,这个技术不仅用于Go语言,在 Java 等语言的编译器优化上也使用了类似的技术。

编译器觉得变量应该分配在堆和栈上的原则是: - 变量是否被取地址; - 变量是否发生逃逸。